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摘要:
本文利用虚拟现实技术、数据库技术和地理信息技术有机结合,采用模块化设计思路,实现了具有一系列功能的虚拟战场环境三维仿真系统.
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实时仿真
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 虚拟战场环境三维仿真系统的设计与实现
来源期刊 网络与信息 学科 工学
关键词 虚拟现实 Vega 地理信息系统(GIS)
年,卷(期) 2008,(7) 所属期刊栏目 学术交流
研究方向 页码范围 72
页数 1页 分类号 TP391.9
字数 516字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0252.2008.07.072
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘世彬 34 47 4.0 5.0
2 刘兴彦 26 42 4.0 5.0
3 张健 4 7 1.0 2.0
4 吴兴宏 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (10)
共引文献  (43)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1999(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2000(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2003(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2005(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2008(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Vega
地理信息系统(GIS)
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络与信息
月刊
1008-0252
21-1380/TP
大16开
辽宁省沈阳市
82-58
1987
chi
出版文献量(篇)
9649
总下载数(次)
0
总被引数(次)
4992
论文1v1指导