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摘要:
该文介绍一种3D场景中景物拾取的方法,此方法是基于OpenGL的,具有较强的通用性能,且巧妙的避开了复杂的图形学公式。
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文献信息
篇名 三维场景中的景物拾取技术
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 OPENGL 拾取 选择模式 名称堆栈
年,卷(期) 2008,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 196
页数 1页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 夏怒 东南大学软件学院 9 92 5.0 9.0
传播情况
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
OPENGL
拾取
选择模式
名称堆栈
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
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