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摘要:
针对3D图形流水线像素处理后期的实时大批量数据处理和存储器读写要求,以及嵌入式系统资源和功耗的特殊性,给出一种像素处理后期的硬件设计方案.设计首先实现所有测试功能,确保各种效果,其次采用了基于屏幕分割渲染的设计思想,减少存储器需求,然后吸收了Eady Z算法,尽早抛弃不可见的三角面信息,减少渲染的数据,最后实现了Flip Quad反走样算法,提高图像的质量.模块已经完成了RTL级建模,并在FPGA上通过验证.
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文献信息
篇名 3D图形流水线像素处理后期的设计和实现
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 图形流水线 嵌入式图形 像素处理
年,卷(期) 2008,(32) 所属期刊栏目 研发、设计、测试
研究方向 页码范围 72-75
页数 4页 分类号 TP391
字数 3968字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2008.32.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭立 中国科学技术大学电子科学与技术系 203 1655 20.0 30.0
2 钟伟 中国科学技术大学电子科学与技术系 11 91 5.0 9.0
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2019(3)
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研究主题发展历程
节点文献
图形流水线
嵌入式图形
像素处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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