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摘要:
粒子系统在计算机图形学中占有很重要的地位,它可以实现对许多自然现象和景物的真实模拟.为了实现对烟花的模拟,首先研究OGRE粒子系统的核心原理,以及粒子脚本语言和材质脚本语言,结合纹理映射的方法,提出一种基于OGRE粒子系统的烟花模拟方法,最后在该图像渲染引擎下实现了多种烟花效果.由于该方法采用脚本语言,开发者可以不用修改程序代码就可以调节和实现多种烟花效墨,这样可以节约开发时间,提高应用开发效率.
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文献信息
篇名 基于OGRE粒子系统的烟花模拟
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 OGRE 粒子系统 材质 烟花
年,卷(期) 2008,(10) 所属期刊栏目 图像处理与应用
研究方向 页码范围 222-224
页数 3页 分类号 TP3
字数 2725字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2008.10.081
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈福民 同济大学计算机中心 67 901 17.0 27.0
2 周海波 同济大学计算机中心 11 97 5.0 9.0
3 李莉娅 同济大学计算机中心 2 35 2.0 2.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
OGRE
粒子系统
材质
烟花
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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