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摘要:
一、努力提高能力,不要太在意资历 在游戏行业中,资历和能力相当于等级和属性。我们可以把入行时间看作角色的等级。把工作能力看作属性。不管在哪个行业,能力永远是第一位的,用好作品说话的人永远最有说服力,在任何时候都吃得开。特别是在网络游戏这样一个新兴行业,只要你有才,就一定会有施展的舞台。而如果你只想混资历、摆资格、那么你也会很快被大家识破,
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文献信息
篇名 “跑马圈地”——在游戏圈拓展人脉
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 游戏行业 工作能力 网络游戏 资历 属性 资格
年,卷(期) 2009,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 89
页数 1页 分类号 F719.5
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研究主题发展历程
节点文献
游戏行业
工作能力
网络游戏
资历
属性
资格
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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