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摘要:
三维真实感地形的生成一直是计算机图形学领域中的焦点问题.而基于层次细节的实时优化自适应网格动态地形渲染凭借其诸多的优点在地理信息系统、虚拟现实系统、数字地球以及三维游戏等各个领域得到了广泛的运用.本文介绍了其中ROAM算法的基本原理及其特点,进一步针对实际应用提出了分块算法的改进,提出了细化边界的概念,增加了地形的真实感,提高了虚拟现实系统及三维游戏中视觉效果.
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层次细节
ROAM
地形
实时渲染
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题库
组卷
遗传算法
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无线射频识别
密钥无线生成
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激活标志位
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WSN中LEACH协议簇头生成算法的改进
无线传感网络
分簇算法
簇头
路由协议
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 改进的分块ROAM的地形简化生成算法
来源期刊 齐齐哈尔大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 实时优化自适应网络 分块 细化边界
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 56-59
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 1884字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-984X.2009.03.026
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 许少华 大庆石油学院计算机与信息科学技术学院 68 929 15.0 27.0
2 修春来 大庆石油学院计算机与信息科学技术学院 1 5 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
实时优化自适应网络
分块
细化边界
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
齐齐哈尔大学学报(自然科学版)
双月刊
1007-984X
23-1419/N
大16开
齐齐哈尔市文化大街42号
14-103
1979
chi
出版文献量(篇)
3573
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8
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8631
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