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摘要:
目前,计算机图形学技术长足发展,国内外对地形渲染技术已经有大量的研究,产生了大量地形生成和渲染算法,目前所主流的有ROAM,四叉树等面向CPU算法,也有MipMap等面向GPU算法.各种算法各有优缺点.本文通过对相关算法技术文献的学习,着重介绍ROAM地形渲染算法.
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基于ROAM的实时动态地形可视化研究
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 ROAM实时地形渲染算法研究
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 地形渲染 ROAM地形算法 分割
年,卷(期) 2015,(11) 所属期刊栏目 算法分析
研究方向 页码范围 121
页数 1页 分类号 TP391.41
字数 1118字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨立群 1 2 1.0 1.0
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2018(2)
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研究主题发展历程
节点文献
地形渲染
ROAM地形算法
分割
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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