基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
三维真实感地形的生成一直是计算机图形学领域中的焦点课题,研究了基于层次细节的实时优化自适应网格动态地形渲染算法,采用了基于地形块包围盒的可见性投影剔除技术的实时优化策略,提出了嵌套包围球方法和屏幕空间误差法相结合的优化算法来改进误差判据,以提高地形绘制的快速性,给出了该层次细节模型在地形渲染中的实现方法.实验证明,通过对实时优化自适应网格算法的实现和优化,在保证一定的地形渲染效果的前提下,减少了开销同时提高了实时渲染速度.
推荐文章
ROAM算法及其在地形实时渲染中的应用
层次细节
ROAM
地形
实时渲染
ROAM实时地形渲染算法研究
地形渲染
ROAM地形算法
分割
动态地形可视化算法-IDTRA
动态地形
动态战场
可视化
面向对象图形渲染引擎
实时优化自适应网格
三维动态地形视景仿真技术
三维地形
地形可视化
视景仿真
LoD模型
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 ROAM动态地形渲染算法的改进
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 地形渲染 细节层次 实时优化自适应网格 可见性剔除 嵌套包围球
年,卷(期) 2011,(30) 所属期刊栏目 图形、图像、模式识别
研究方向 页码范围 215-218
页数 分类号 TP391.9
字数 3631字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2011.30.058
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王洪瑞 河北大学电子信息工程学院 108 633 12.0 19.0
3 刘秀玲 河北大学电子信息工程学院 54 258 8.0 13.0
6 陈伟磊 燕山大学河北省工业计算机控制重点实验室 3 24 3.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (24)
共引文献  (18)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (12)
同被引文献  (14)
二级引证文献  (30)
1976(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1982(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1995(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2002(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2003(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2004(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2005(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
2008(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2012(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2013(3)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(0)
2015(7)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(3)
2016(9)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(8)
2017(5)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(3)
2018(10)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(9)
2019(5)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(5)
2020(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
地形渲染
细节层次
实时优化自适应网格
可见性剔除
嵌套包围球
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导