作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
一个新兴产业的发展需要各方面的条件来支撑和维持,游戏行业作为文化创意产业的一个分支,越来越受到社会的关注。国务院总理温家宝前不久视察天津豪峰动画科技有限公司时就指出:“生产出更多拥有自主产权的动画片和电脑游戏,促进动漫产业的发展,使文化创意产业成为应对金融危机的一个新增长点。”
推荐文章
让学生的写作插上想象的翅膀
教学
写作
想象
提高
能力
给写作插上兴趣的翅膀
初中生
写作
兴趣
新型媒体让校园宣传插上翅膀
新型媒体
校园宣传
途径
效果
班班通让化学教学插上动力的翅膀
班班通
高效课堂
兴趣
动力
拓展
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 当创意插上资本的翅膀
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 创意 翅膀 资本 新兴产业 国务院总理 游戏行业 电脑游戏 自主产权
年,卷(期) 2009,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 34-35
页数 2页 分类号 F275
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
创意
翅膀
资本
新兴产业
国务院总理
游戏行业
电脑游戏
自主产权
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导