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摘要:
史玉柱的确是一个营销天才。如果游戏厂商不知道该如何对游戏进行收费的话,请参照史玉柱。从抛弃时间段收费,开创道具收费之先河,再到按时付费,史玉柱走了一个轮回。而每一次,毫无例外,他都是赢家。尤其这一次的调整,发生在经济危机的非常时期,尤其值得研究。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 网游收费模式,请参照史玉柱
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 收费模式 按时付费 经济危机 游戏
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 38-39
页数 2页 分类号 TN943.6
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研究主题发展历程
节点文献
收费模式
按时付费
经济危机
游戏
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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