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摘要:
这个演讲的主要关注点是当前游戏迅速发展形势下的市场营销。微软ZR工作室美术总监—Tim Dean将游戏的视觉艺术和游戏的市场营销结合在了一起,并认为在这个前提下做好诸多方面的工作才能确保自己、团队和产品的成功!
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关联性
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眼球运动
视觉通路
神经机制
人类视觉
内容分析
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文献信息
篇名 综合的美术与市场:《战争机器》的视觉营销
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 市场营销 视觉营销 美术 机器 战争 视觉艺术 游戏 TIM
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-51
页数 4页 分类号 TH17
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
市场营销
视觉营销
美术
机器
战争
视觉艺术
游戏
TIM
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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