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摘要:
虚拟现实是基于计算机等相关技术生成的一种人造环境,用户可借助各种传感设备(如头盔显示器、数据手套、数据衣等)“走进”这一环境,“畅游”环境中的场营,操纵环境中的物体。虚拟现实技术又叫“灵境技术”,是用来创设虚拟现实环境的各种方法和手段,它集计算机仿真技术、传感技术、人机交互技术等相关技术于一体,具有沉浸性(Immersion)、交互性(Interactivity)、想象性(Imagination)三个突出特征,虚拟现实技术已被广泛应用于航空航天、军事、医学、建筑等领域,而且虚拟现实技术是继网络技术、多媒体技术之后,在教育领域中最具有应用潜力的技术。
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文献信息
篇名 桌面式虚拟现实系统的教育应用
来源期刊 教育技术资讯 学科 教育
关键词 虚拟现实系统 教育领域 应用 计算机仿真技术 虚拟现实技术 灵境技术 桌面 交互技术
年,卷(期) jyjszx_2009,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 5-7
页数 3页 分类号 G40
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨梅 徐州师范大学信息传播学院 4 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实系统
教育领域
应用
计算机仿真技术
虚拟现实技术
灵境技术
桌面
交互技术
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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