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摘要:
国内的大部分网游公司似乎都非常偏爱于“挖掘”新型的网络游戏收费模式,每过一段时间.我们总能听到某某公司又推出了一种所谓的最新收费模式.但这些消息往往来得快去得也快,直到今天我们也没有发现哪家公司推出的收费模式能真正意义上地取代现有的时间收费模式或者道具收费模式。既然如此,为何还有如此多的公司想方设法地去改革现有的收费模式呢?难道收费模式真的是玩家选择游戏的决定性因素么?
内容分析
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文献信息
篇名 运营厂商穷途末路 收费模式路在何方?
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 收费模式 厂商 运营 网络游戏 决定性 时间
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 76-78
页数 3页 分类号 F713.50
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厂商
运营
网络游戏
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研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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