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摘要:
视频监控是大型安防工作中最重要的一个环节,传统的视频监控系统展示给用户的只是独立的二维平面图像,图像脱离环境,整体性不足,为了解决该问题,提出了将视频图像渲染显示于三维模型的思路.研究了纹理映射技术并结合视频图像渲染的特殊性分析研究了Z缓冲算法、Shadow map算法,根据实际应用提出Extend Shadow map算法以实现将视频图像与三维场景无缝贴合.实验结果表明,视频图像渲染显示于三维模型中所体现的优越性.
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内容分析
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文献信息
篇名 视频图像在三维模型中的渲染
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 视频监控 视频渲染 纹理映射 Shadow'map算法 Z缓冲
年,卷(期) 2009,(22) 所属期刊栏目 开发与应用
研究方向 页码范围 5221-5224
页数 4页 分类号 TP311.25
字数 4187字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵凯 1 6 1.0 1.0
2 全春来 3 27 3.0 3.0
3 周翔 3 27 3.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
视频监控
视频渲染
纹理映射
Shadow'map算法
Z缓冲
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
出版文献量(篇)
18818
总下载数(次)
45
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161677
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