原文服务方: 景德镇学院学报       
摘要:
灯光的配置是三维场景设计当中的一个重要组成部分.它可以照亮场景、使物体显示出各种反射效果、创建阴影和特效.通常灯光和材质、环境共同作用,它们的结合可以使得三维作品更具有真实感.有效的灯光管理可以大幅提高渲染速度和优化渲染效果.
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OpenGL
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 灯光系统在三维场景中的应用策略
来源期刊 景德镇学院学报 学科
关键词 三维场景 灯光系统 三点照明法 阴影贴图 灯光阵列
年,卷(期) 2009,(2) 所属期刊栏目 物理研究与电子技术
研究方向 页码范围 48-49
页数 2页 分类号 TM923.5
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-8458.2009.02.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 钱晋 16 62 4.0 6.0
2 程娟 19 66 4.0 6.0
4 钱钶 17 65 5.0 7.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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2009(0)
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
三维场景
灯光系统
三点照明法
阴影贴图
灯光阵列
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
景德镇学院学报
双月刊
1008-8458
36-1340/G4
大16开
1986-01-01
chi
出版文献量(篇)
4659
总下载数(次)
0
总被引数(次)
6296
论文1v1指导