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摘要:
目前国内的3d动画制作行业没有形成科学成熟的装配流程.由此带来装配工作出错率高、效率低下等问题.以角色动画技术以及角色动画知识为理论基础,综合运用解剖学、运动学等多方面的知识,对动画制作中角色装配系统建立方法与技术进行细致的分析研究.建立了科学完善的角色装配流程,同时分析了流程中要面对的问题并给出相应解决方法.
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文献信息
篇名 三维动画制作中角色装配工作流程的研究
来源期刊 电脑与电信 学科 工学
关键词 三维动画 角色装配 流程 角色动画
年,卷(期) 2009,(12) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 57-59
页数 3页 分类号 TP3
字数 2895字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-6609.2009.12.035
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭凡 上海师范大学信息与机电学院 15 13 2.0 3.0
2 龙钽 上海交通大学软件学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画
角色装配
流程
角色动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与电信
月刊
1008-6609
44-1606/TN
大16开
广州市连新路171号国际科技中心B108室
1995
chi
出版文献量(篇)
8962
总下载数(次)
13
总被引数(次)
9565
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