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摘要:
点画法是将微小而密集的点均匀而随机地排列,以点的疏密产生明暗色调和纹理,手工完成点画通常需要耗费艺术家相当长的时间,由计算机生成点画效果是非常有必要的,而其中关键问题就足如何快速合理地产生点的分布.提出一种由数字图像快速生成点画效果的算法,算法能够在不规则区域快速地产生均匀而随机的点.首先根据灰度值将图像划分为多个区域,然后利用密度函数在不同的区域产生不同密度的点,为了能够突出图像特征,对图像的特征区域和非特征区域采用不同的处理方法.实验结果表明利用算法可以快速产生接近人类手工作品的点画.
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文献信息
篇名 一种基于图像的快速点画法
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 点画法 密度函数 特征图像提取
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 221-224
页数 4页 分类号 TP391
字数 3297字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
点画法
密度函数
特征图像提取
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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