原文服务方: 微电子学与计算机       
摘要:
提出了一种基于Bezier曲线在视景仿真中模拟物体地面运动的算法.利用参数化方程建立参数和弧长之间的关系;运用ease-in和ease-out方法控制运动速度,对每个时间t,得到物体运动的距离s(t);使用弧长-参数表求得对应的参数u,依次得到新的位置点;控制物体沿着Bezier曲线随时间做变速运动.实验结果表明,在转折点处运动平滑,没有出现抖动.
推荐文章
一种基于Bezier曲线的航空器滑行模拟算法
塔台视景仿真
Bezier曲线
ease-in/ease-out函数
匀变速运动
三次Bezier曲线绘制的一种新的快速算法
Bezier曲线
控制多边形细分
矢量的点积
一种基于卡尔曼滤波的运动物体跟踪算法
运动检测
跟踪算法
卡尔曼滤波
基于Bezier曲线的移动模型研究
移动自组网
移动模型
障碍物约束
节点概率分布
贝塞尔曲线
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 一种在视景中基于Bezier曲线模拟物体运动的算法
来源期刊 微电子学与计算机 学科
关键词 虚拟现实 视景仿真 Bezier曲线 加速减速 运动控制
年,卷(期) 2009,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 244-247
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李辉 四川大学图形图像研究所 70 427 11.0 17.0
2 陈楷民 四川大学图形图像研究所 6 64 4.0 6.0
3 王晓丰 四川大学图形图像研究所 3 14 2.0 3.0
4 钟晓燕 四川大学图形图像研究所 2 6 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (5)
共引文献  (14)
参考文献  (5)
节点文献
引证文献  (5)
同被引文献  (12)
二级引证文献  (27)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2006(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2008(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2011(3)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(1)
2012(5)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(3)
2013(6)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(5)
2014(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2015(9)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(9)
2016(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2018(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2019(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
视景仿真
Bezier曲线
加速减速
运动控制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微电子学与计算机
月刊
1000-7180
61-1123/TN
大16开
1972-01-01
chi
出版文献量(篇)
9826
总下载数(次)
0
总被引数(次)
59060
相关基金
国家高技术研究发展计划(863计划)
英文译名:The National High Technology Research and Development Program of China
官方网址:http://www.863.org.cn
项目类型:重点项目
学科类型:信息技术
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导