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苏州评弹艺术在教学中的应用
苏州评弹
艺术特色
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游戏引擎在教育中的应用
游戏引擎
教育游戏
教育
设计
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论相声艺术在高校中的发展与创新
相声艺术
高校
口传心授
传承
创新
发展
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用
游戏化教学
初中
信息技术教学
应用
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 相声艺术和孩提游戏在教学中的应用
来源期刊 职业 学科 教育
关键词
年,卷(期) 2009,(26) 所属期刊栏目 职业与教育
研究方向 页码范围 61-62
页数 2页 分类号 G71
字数 3694字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-9573.2009.26.040
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1 李昱亮 4 3 1.0 1.0
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职业
旬刊
1009-9573
11-4601/D
大16开
北京市朝阳区惠新东街1号
2-416
1994
chi
出版文献量(篇)
41858
总下载数(次)
16
总被引数(次)
34222
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