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摘要:
半神《半神》这款游戏制作得其实有些取巧,其开发灵感据说来源于《魔兽争霸3》中的RPG地图DOTA(Defense of the Ancients).游戏的要求很简单,在不同阵营的直接交锋中,将对方阵营完全消灭即可获胜.当然,《半神》既然敢将这种对抗作为游戏的主要卖点,自然有它吸引人的地方.
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来源期刊 电脑迷 学科 体育
关键词 网络游戏 角色扮演 运营商 地图 半神 平衡性 游戏类型 画面 测试
年,卷(期) 2009,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 88
页数 1页 分类号 G899
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
角色扮演
运营商
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半神
平衡性
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研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
29651
总下载数(次)
121
总被引数(次)
8479
论文1v1指导