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摘要:
提出一种新的高效的大规模三维地貌纹理合成方法.把三维地貌场景进行透视变换投影到平面上,对这些平面上的三角网格赋一个连续的缩放因子场,把给定的纹理缩放成很多级别,使得可以和网格上的缩放因子相对应,按二维平面三角面片纹理合成的思想进行合成.实验表明,该方法在不拉伸纹理的同时能够达到实时,取得良好的视觉合成效果.
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文献信息
篇名 大规模地貌场景的实时纹理合成
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 纹理合成 缩放因子 大规模场景
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目 开发研究与设计技术
研究方向 页码范围 264-266
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 4604字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2009.10.089
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱涛 浙江大学计算机科学与技术学院 29 125 6.0 9.0
2 罗仕鉴 浙江大学计算机科学与技术学院 45 2179 22.0 45.0
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研究主题发展历程
节点文献
纹理合成
缩放因子
大规模场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
国家高技术研究发展计划(863计划)
英文译名:The National High Technology Research and Development Program of China
官方网址:http://www.863.org.cn
项目类型:重点项目
学科类型:信息技术
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