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摘要:
为了在三维场景中快速生成大规模地形地貌,必须解决复杂地形海量数据和计算机硬件绘制能力有限的问题。首先对现有地形生成技术进行探讨,提出Oracle数据库动态存储分块数据和用实际高程代替插值高程消除裂缝的方法。其次在动态LOD生成地形后,对系统进行优化,并通过对比数据选择合适的分块大小。最后通过搭建实验环境仿真,验证方案的有效性。该方法保证了场景的视觉效果,加快了大规模地形地貌的生成速度。
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文献信息
篇名 三维场景中大规模地形地貌的生成
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 大规模地形 数据库 动态LOD 裂缝 优化
年,卷(期) 2013,(11) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 131-135
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 4717字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2013.11.037
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谭同德 郑州大学信息网络省重点开放实验室 55 453 11.0 18.0
2 李玉娟 郑州大学信息网络省重点开放实验室 1 11 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
大规模地形
数据库
动态LOD
裂缝
优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
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