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摘要:
以某型炮兵雷达视景仿真系统的设计为实例,采用creator对虚拟场景及装备实体建模,结合动态视景仿真软件Vega Prime进行环境与目标的驱动.论述了基于Vega Prime的视景仿真框架、大地形管理、碰撞检测、软件系统的结构等关键技术,最后给出了仿真效果图,结果表明该系统可以满足视景仿真的实时要求.系统有效地改善了目前某型炮兵雷达实装进行操作训练的局限性.
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文献信息
篇名 基于Vega Prime的炮兵雷达视景仿真系统
来源期刊 火控雷达技术 学科 工学
关键词 Vega Prime 视景仿真 软件结构 碰撞检测
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 65-68
页数 分类号 TN955
字数 3071字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-8652.2010.02.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 单显明 9 21 3.0 4.0
2 夏宏森 10 33 3.0 5.0
3 吴家龙 总装驻大桥机器厂军代室 1 8 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
Vega Prime
视景仿真
软件结构
碰撞检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火控雷达技术
季刊
1008-8652
61-1214/TJ
16开
陕西省西安市132信箱28分箱
1972
chi
出版文献量(篇)
1729
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6
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