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摘要:
为实现实时高效的体数据切割操作,提出一种将人机交互和基于GPU的体绘制相结合的切割方法.先通过人机交互生成多个切割体的几何形状并三角化,将其作为基于GPU的光线投射算法的代理面,然后利用深度剥离算法获得光线在所有代理面上的出入射点坐标,并用多个通道完成体绘制.该方法在单个3D纹理上进行,可以实现多个任意形状的切割体切割,在节省GPU内存空间的同时,提高了切割后的绘制效率.
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文献信息
篇名 基于GPU的交互式体数据切割
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 体绘制 图形处理器 3D纹理 人机交互 体切割
年,卷(期) 2010,(3) 所属期刊栏目 基于GPU的图形处理及其通用计算
研究方向 页码范围 428-433
页数 6页 分类号 TP391
字数 4766字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 舒华忠 东南大学影像与科学技术实验室 135 1036 15.0 25.0
2 葛军 东南大学影像与科学技术实验室 6 25 3.0 5.0
3 姜小明 东南大学影像与科学技术实验室 1 8 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
体绘制
图形处理器
3D纹理
人机交互
体切割
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
总被引数(次)
94943
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