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摘要:
传统的水墨动画是中国艺术史上的一大创举,但因制作手法复杂,作品数量少之又少,逐渐出现衰败的迹象,随着计算机软件技术的飞速发展,以数字化技术手段进行水墨动画的创作似乎又给中国水墨动画带来了一线生机,也是未来水墨动画发展的必然趋势,本文基于Autodesk公司的Maya软件,详细介绍了制作水墨荷花的方法.
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文献信息
篇名 基于 Maya 的水墨效果实现
来源期刊 影视制作 学科 文学
关键词 水墨效果 Maya 数字艺术
年,卷(期) 2010,(5) 所属期刊栏目 音画工坊
研究方向 页码范围 47-49
页数 分类号 J9
字数 1663字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5218.2010.05.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张立华 广东交通职业技术学院计算机工程学院 7 15 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
水墨效果
Maya
数字艺术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
影视制作
月刊
1673-5218
11-5863/TN
大16开
北京2116信箱(北京市西城区真武庙二条9号)
2-547
1974
chi
出版文献量(篇)
5261
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3180
论文1v1指导