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摘要:
当前虚拟着装工具大多采用WIMP界面,操作复杂,难以学习.而手绘界面是一种更简单、快速的交互方式,更适合概念设计.本文设计并实现了基于草绘和手势的着装原型系统.用户通过手绘的方式直接在3D虚拟角色模型上勾画出表服轮廓线.系统采用基于尺度空间的角点检测方法准确地预处理和分割轮廓线.利用衣服轮廓线到模型之间的距离推算衣服内部网格点到模型之间的距离信息,由此构建衣服曲面.为加速计算距离值,通过对距离场信息建立索引改进了其存储和访问效率.同时该原型系统允许用户使用手势对衣服轮廓线进行编辑,并且设计和实现了手势训练器,用户可以自定义手势.该原型系统以简易的交互界面让普通用户快速为角色着装.
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文献信息
篇名 基于草绘和手势的着装系统
来源期刊 四川大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 角点检测 手势识别 距离场 衣服曲面
年,卷(期) 2010,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 751-757
页数 分类号 TP391
字数 3626字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.0490-6756.2010.04.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王萍 四川大学计算机学院 91 507 11.0 20.0
2 唐宁九 四川大学计算机学院 50 275 9.0 14.0
3 施利萍 四川大学计算机学院 1 0 0.0 0.0
4 于松 四川大学计算机学院 2 9 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (1)
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研究主题发展历程
节点文献
角点检测
手势识别
距离场
衣服曲面
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
四川大学学报(自然科学版)
双月刊
0490-6756
51-1595/N
大16开
成都市九眼桥望江路29号
62-127
1955
chi
出版文献量(篇)
5772
总下载数(次)
10
总被引数(次)
25503
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