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摘要:
针对传统虚拟操作的不足,结合WSTGlove5数据手套等硬件设备,本文提出一种新的虚拟操作方法.采用面向对象的方法实现数据手套数据的获取,采用层次建模方法建立虚拟手的几何模型,实现对虚拟手的控制以及虚拟手对物体的虚拟操作,并给出具体的应用实例.
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基于Fastrack和数据手套的虚拟手交互系统研究
虚拟手
数据手套
Fastrack
OSG
Multigen Creator
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文献信息
篇名 基于数据手套的虚拟手建模与驱动
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 数据手套 跟踪器 虚拟操作 Vega Creator
年,卷(期) 2010,(4) 所属期刊栏目 多媒体技术
研究方向 页码范围 57-60,69
页数 5页 分类号 TP311
字数 4131字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2010.04.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汪文革 解放军炮兵学院二系炮兵仿真教研室 8 48 4.0 6.0
2 李琴 解放军炮兵学院二系炮兵仿真教研室 4 15 1.0 3.0
3 黄德所 解放军炮兵学院二系炮兵仿真教研室 11 62 5.0 7.0
4 左从菊 解放军炮兵学院二系炮兵仿真教研室 2 15 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
数据手套
跟踪器
虚拟操作
Vega
Creator
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
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