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摘要:
《阿凡达》的热映引爆了3D热潮,为让消费者更好地了解公司产品,IBM开发出3D视频游戏INNOV8 2.0,并将这款游戏的推广融合IBM整体的营销工作中。
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知情权
真实情
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 利用社交网络维系消费者
来源期刊 广告主:市场观察 学科 经济
关键词 消费者 网络 社交 利用 视频游戏 营销工作 IBM 3D
年,卷(期) 2010,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 12
页数 1页 分类号 F416.63
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研究主题发展历程
节点文献
消费者
网络
社交
利用
视频游戏
营销工作
IBM
3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
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季刊
1009-2994
22-1256/F
长春市普阳街1688号长融大厦B座三层
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9237
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