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摘要:
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游戏动漫设计中的符号学研究
游戏动漫
符号化
不同类别符号
符号特性
3D 动漫心肺复苏教育游戏的设计与实现
教育游戏
游戏化学习
心腹复苏
动漫产业与景德镇陶瓷的结合
动漫周边
景德镇陶瓷
景德镇高校
高校动漫游戏教学模式探讨
动漫游戏
现状
问题
教学模式
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 80后专属,回忆那些经典的动漫与游戏
来源期刊 网络与信息 学科
关键词
年,卷(期) 2010,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 18-19
页数 分类号
字数 1491字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络与信息
月刊
1008-0252
21-1380/TP
大16开
辽宁省沈阳市
82-58
1987
chi
出版文献量(篇)
9649
总下载数(次)
0
总被引数(次)
4992
论文1v1指导