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摘要:
三维场景的构建技术是数字化的一个研究领域.该文介绍一种基于OpenGL的三维场景的构建方法,具有较强的通用性,为虚拟三维场景的构建提供了一条切实可行的途径.
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3DSMAX
虚拟校园
三维场景构建
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于OpenGL的三维场景的构建技术研究
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 三维建模 三维场景
年,卷(期) 2010,(5) 所属期刊栏目 数字技术
研究方向 页码范围 43-44
页数 分类号 TP391
字数 1304字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2005(1)
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
三维建模
三维场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导