基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
该文主要介绍了手机游戏中声音处理的作用、特点和游戏中声音处理的方式。根据不同的声音类型,提山了两种声音处理的方式,并分别对其进行了实现和对比分析,最终得出结论(各自的适用范围)。
推荐文章
J2ME手机游戏引擎的设计与实现
J2ME
CLDC
MIDP
手机游戏
引擎
手机游戏中交互界面设计的情感化体验研究
手机游戏
交互界面
情感化体验
情感细节
基于虚拟环境下手机飞行游戏中蓝牙通讯技术的应用
J2ME技术
程序优化
蓝牙通讯
线程同步
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Java ME手机游戏中的声音处理方式分析
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 JAVA ME 线程 声音处理
年,卷(期) 2010,(01X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 707-708
页数 2页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马杰 10 0 0.0 0.0
2 王贤君 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (12)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
JAVA
ME
线程
声音处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导