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摘要:
一部完整的动画片需要经过前期策划、中期制作、后期合成三个过程。决定片子制作好坏最重要的一道工序,就是对动作设计的把握。作为一种艺术形式的表现,这种动作是“片”中的动作,“戏”中要求的动作。动画教学中要让学生学会把握动作、表演动作。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 浅谈动画学习中动作的把握
来源期刊 新校园:理论版 学科 文学
关键词 动画 教学 动作 表演
年,卷(期) 2011,(9) 所属期刊栏目 职业教育
研究方向 页码范围 46-47
页数 分类号 J954
字数 3538字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-7711.2011.09.032
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1 李艳霞 山东凯文科技职业学院艺术学院 5 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
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动画
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动作
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