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摘要:
虚拟现实仿真系统中的建模是整个虚拟现实系统建立的基础,其建模工作不但要求实时性和真实感,同时还强调高建模效率.将运动实体建模、纹理映射、层次细节(LOD)、冗余多边形删除、平台融合优化等技术应用于军事演练视景仿真系统的作战坦克的建模中,降低了模型的复杂度,提高模型的真实感,解决了模型建立中存在的实时性和真实感的矛盾,大大缩短了建模时间,为实时仿真系统的三维建模提供了行之有效的解决方案.
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文献信息
篇名 MultiGen Creator虚拟现实三维建模优化技术的研究与实践
来源期刊 西华大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟现实 三维建模 Creator 视景仿真
年,卷(期) 2011,(6) 所属期刊栏目 电气信息工程
研究方向 页码范围 26-29
页数 分类号 TP391.98
字数 2988字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-159X.2011.06.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 董秀成 西华大学电气信息学院 72 511 13.0 19.0
2 古世甫 西华大学电气信息学院 8 97 3.0 8.0
3 王孝平 西华大学电气信息学院 6 22 3.0 4.0
4 郑海春 西华大学电气信息学院 7 25 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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  • 二级引证文献(5)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
三维建模
Creator
视景仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
西华大学学报(自然科学版)
双月刊
1673-159X
51-1686/N
大16开
四川省成都市金牛区
1982
chi
出版文献量(篇)
3399
总下载数(次)
6
总被引数(次)
16135
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