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摘要:
结合DirectX 10实例化和LOD来实现群体动画渲染.群体动画中的角色能够拥有不同的动画和外观.通过实例化减少绘制命令的调用次数,充分利用GPU的运行效率.
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文献信息
篇名 基于实例化的群体动画实时渲染
来源期刊 广西民族大学学报:自然科学版 学科 工学
关键词 实例化 群体动画 GPU LOD
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目 计算机技术
研究方向 页码范围 37-41
页数 分类号 TP391
字数 2752字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-8462.2011.02.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 覃海宁 广西经贸职业技术学院计算机信息工程系 22 8 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
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二级引证文献  (0)
2008(1)
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2009(1)
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2011(0)
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2015(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
实例化
群体动画
GPU
LOD
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广西民族大学学报(自然科学版)
季刊
1673-8462
45-1350/N
大16开
南宁市大学东路188号
48-96
1994
chi
出版文献量(篇)
2860
总下载数(次)
13
总被引数(次)
7691
  • 期刊分类
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