基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
为了自动生成创意新颖的3D动漫造型,提出一种基于C/S模式的交互式遗传算法HA/GA.在HA/GA中引入HSF协同技术和ACIS规则,利用三棵二叉树表示ACIS规则表达式,分别用于在x轴、Y轴和z轴三个方向上对3D实体进行非均匀缩放;通过对二叉树实施选择、交叉、变异和精英保留操作进化产生新的规则表达式,从而进化生成新的3D动漫造型.实验结果表明,本文提出的方法能够有效支持协同设计,并进化生成一系列创意新颖的3D动漫造型.
推荐文章
考虑消费者兴趣的3D动漫造型优化研究
3D动漫造型
消费者兴趣
渲染节点分配
函数值计算
指标设置
仿真实验
3D 动漫心肺复苏教育游戏的设计与实现
教育游戏
游戏化学习
心腹复苏
改进CGA在3D动漫造型设计中的应用
元胞遗传算法
树结构编码
人机交互
3D动漫造型
基于云进化算法的3D NoC测试规划
三维片上网络
并行测试
功耗约束
云进化算法
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 支持协同设计的3D动漫造型进化计算方法
来源期刊 小型微型计算机系统 学科 工学
关键词 HSF协同 3D动漫造型 ACIS规则表达式 加权平均满意度 共识度
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目 人工智能与算法研究
研究方向 页码范围 747-751
页数 分类号 TP391
字数 6124字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘弘 山东师范大学信息科学与工程学院 225 2144 21.0 35.0
5 于汉超 山东师范大学信息科学与工程学院 2 4 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (24)
共引文献  (49)
参考文献  (5)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1995(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1996(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
1997(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
1999(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2001(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2002(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2003(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2004(5)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(3)
2005(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2008(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2010(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2011(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
HSF协同
3D动漫造型
ACIS规则表达式
加权平均满意度
共识度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
小型微型计算机系统
月刊
1000-1220
21-1106/TP
大16开
辽宁省沈阳市东陵区南屏东路16号
8-108
1980
chi
出版文献量(篇)
11026
总下载数(次)
17
总被引数(次)
83133
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导