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摘要:
手语动作的研究是解决聋哑人通过电视、网络进行沟通交流障碍的主要课题之一.首先构造了最小人体三维骨骼模型,基于该骨骼模型给出了聋哑人手语关键动作的所有可能手势和不可能手势,接着基于可能的手势实现了虚拟人连续手势的变换,实现了虚拟人的手语动作.该方法通过可能的关键动作的方法不仅解决了虚拟人手语动作的网络传输的难题,又没有降低实时性,实现了虚拟人的手语动画效果.
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双向翻译
智能系统
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文献信息
篇名 基于OpenGL实现聋哑人手语关键动作的方法
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 手语 骨骼模型 可能手势 不可能手势
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 开发与应用
研究方向 页码范围 52-54,58
页数 分类号 TP311
字数 2002字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-757X.2011.10.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郑宏亮 辽宁师范大学继续教育学院 25 128 7.0 10.0
2 刘德山 辽宁师范大学继续教育学院 57 349 9.0 17.0
3 高伟 辽宁师范大学继续教育学院 34 74 4.0 7.0
4 郭瑾 辽宁师范大学继续教育学院 27 53 4.0 6.0
5 白潇晗 辽宁师范大学继续教育学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (9)
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研究主题发展历程
节点文献
手语
骨骼模型
可能手势
不可能手势
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
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