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摘要:
虚拟场景是虚拟现实应用中必不可少的部分,但是由于其构成的复杂性使得对它的管理和编辑非常困难.文章利用OSG(OpenSceneGraph)提供的虚拟场景管理和图形渲染优化的特点,提出实现漫游设计和碰撞检测的方法.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于OSG的虚拟场景漫游技术研究
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 虚拟场景 场景管理 漫游 碰撞检测
年,卷(期) 2011,(3) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 133-137
页数 分类号 TP311
字数 3429字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2011.03.037
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 明芳 4 38 3.0 4.0
2 李峻林 20 216 6.0 14.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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2020(3)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟场景
场景管理
漫游
碰撞检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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28
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47579
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