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摘要:
提出一种基于光场与几何混合绘制的视频绘制算法.算法以光场绘制算法计算起始帧,以新视点的上一帧为基础更新前景;结合高斯混合背景建模和场景几何计算方法来计算新视点的当前帧的前景区域,避免了重复绘制占据图像大部分而变化缓慢的背景区域,提高了视频绘制的效率.为了消除累积误差,采用"起始帧+后续帧"的循环模式,同时在循环中统计前景点在场景中的分布,自适应地划分下一个循环的场景层次.实验结果表明,文中算法效率高,所生成的图像质量好.
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文献信息
篇名 基于光场与几何混合绘制的3D视频显示算法
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 光场渲染 几何计算 前景检测 自适应层次划分
年,卷(期) 2011,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 91-96
页数 分类号 TP391.41
字数 4920字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 秦开怀 清华大学计算机科学与技术系 47 580 13.0 22.0
2 毛苗 清华大学计算机科学与技术系 5 10 2.0 3.0
3 陈瑶 清华大学计算机科学与技术系 11 15 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
光场渲染
几何计算
前景检测
自适应层次划分
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
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94943
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