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摘要:
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虚拟博物馆中基于场景语义的三维交互
虚拟博物馆
场景语义
三维交互
融合虚拟现实技术的交互性数字图形
虚拟现实
交互性
数字图形
VRML
仿真
计算机
游戏交互式的展示体验——以米兰世博会德国主题馆为例
2015世博会德国馆
交互行为
游戏主题体验
互动式展示
基于可视化交互技术的数字化博物馆动态全景虚拟展示系统设计
可视化交互技术
数字化博物馆
动态全景虚拟展示
线性化算法
交互服务
系统设计
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 浅析世博会德国馆“和谐之都”与虚拟交互技术的情境融合
来源期刊 新视觉艺术 学科 工学
关键词 世博主题 交互设计 情境融合 和谐之都 能量球
年,卷(期) 2011,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 125-128
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王峰 江南大学设计学院 83 192 6.0 9.0
2 朱庆宏 江南大学设计学院 3 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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节点文献
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
世博主题
交互设计
情境融合
和谐之都
能量球
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新视觉艺术
双月刊
南京市鼓楼区定淮门6号15栋102室
出版文献量(篇)
1758
总下载数(次)
17
总被引数(次)
0
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