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摘要:
研究计算机图像的三维可视化优化问题,针对图像生成慢的缺点,为了仿真计算机图形学中三维球体的生成过程,提高图像生成速度,提出了一种三角形分割的算法,实现了球体生成算法可视化的仿真系统CM.系统的实现,摒弃了原来可视化系统中依靠计算最佳逼近"像素点"的位置来显示图形的方法,而是用三角形面代替原来的"像素点",对其进行一系列的分割以实现最终效果.实验结果表明,方法可以实现三维图形生成算法可视化仿真效果,突破了原来只能实现二维图形的局限性,而且生成图形的速度较快,具有很好的逼真度.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的球体生成算法可视化仿真研究
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 计算机图形学 三角形分割 算法可视化
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 226-229
页数 分类号 TP317.4
字数 2558字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2011.04.056
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 唐棣 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 87 351 10.0 13.0
2 张茜 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 23 41 4.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机图形学
三角形分割
算法可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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