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摘要:
3D大地形模型在GIS系统、飞行模拟系统等领域有着广泛的应用.利用Mulgigen CTS构造良好的地形模型的要点取决于以下两个方面:一是为地形构建合适的细节层次(LOD);二是为模型制作系列配套的纹理图片.该文在研究LOD算法的基础上,阐述了利用CTS构造地形模型LOD结构、地形数据预处理、大地形纹理拼接等方法,并进行了实践.
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文献信息
篇名 利用Multigen CTS工具构造3D大地形研究
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 地形:建模 CTS LOD 四叉树 纹理
年,卷(期) 2011,(22) 所属期刊栏目 多媒体技术及其应用
研究方向 页码范围 5455-5456
页数 分类号 TP319
字数 2299字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2011.22.070
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
地形:建模
CTS
LOD
四叉树
纹理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
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132128
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