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摘要:
无论是二维动画中传统的手绘表现形式,还是现代的数字化表现形式,或者三维动画中各类三维模型设计软件都是将单帧画面快速顺序播放而使观众产生错觉的影像艺术.本文从确立目标教学、动画前期准备和制作、使用数字设备强化效果三个方面论述我在二维动画教学中的教学方法,论证我的二维动画设计课程的教学策略是可行的.
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文献信息
篇名 二维动画课程在高校中的创新教学
来源期刊 时代报告(下半月) 学科 教育
关键词 二维动画 设计课题 目标教学
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 科教园地
研究方向 页码范围 60
页数 分类号 G642
字数 2533字 语种 中文
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二维动画
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