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基于移动平台的休闲游戏的设计原则
基于移动平台的休闲游戏的设计原则
作者:
石民勇
赵芃
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
移动平台
休闲游戏
用户体验
游戏关卡设计
紧张感与释放
摘要:
当今社会,移动平台游戏已经成为人们休闲娱乐的首选,如何设计一款好的休闲游戏?如何吸引更多的玩家?为了回答这些问题,文章根据游戏过程和用户体验,将移动平台休闲游戏划分为反应力游戏和解谜游戏两类。通过分析游戏中的随机性和关卡设计,探讨如何提高游戏的游戏性,获得更多的用户,为设计者提供设计模型和理论参考。
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文献信息
篇名
基于移动平台的休闲游戏的设计原则
来源期刊
艺术与设计:理论版
学科
工学
关键词
移动平台
休闲游戏
用户体验
游戏关卡设计
紧张感与释放
年,卷(期)
2011,(12X)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
107-109
页数
3页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
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作者信息
序号
姓名
单位
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1
石民勇
中国传媒大学动画与数字艺术学院
46
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9.0
14.0
2
赵芃
中国传媒大学动画与数字艺术学院
1
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2011(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
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二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
移动平台
休闲游戏
用户体验
游戏关卡设计
紧张感与释放
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
主办单位:
出版周期:
月刊
ISSN:
1008-2832
CN:
11-3909/J
开本:
出版地:
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
邮发代号:
80-887
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
14972
总下载数(次)
95
总被引数(次)
0
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