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摘要:
当今社会,移动平台游戏已经成为人们休闲娱乐的首选,如何设计一款好的休闲游戏?如何吸引更多的玩家?为了回答这些问题,文章根据游戏过程和用户体验,将移动平台休闲游戏划分为反应力游戏和解谜游戏两类。通过分析游戏中的随机性和关卡设计,探讨如何提高游戏的游戏性,获得更多的用户,为设计者提供设计模型和理论参考。
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文献信息
篇名 基于移动平台的休闲游戏的设计原则
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 工学
关键词 移动平台 休闲游戏 用户体验 游戏关卡设计 紧张感与释放
年,卷(期) 2011,(12X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 107-109
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 石民勇 中国传媒大学动画与数字艺术学院 46 265 9.0 14.0
2 赵芃 中国传媒大学动画与数字艺术学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
移动平台
休闲游戏
用户体验
游戏关卡设计
紧张感与释放
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
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0
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