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浅谈如何利用moho制作二维人物运动动画
浅谈如何利用moho制作二维人物运动动画
作者:
张佳丽
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
人物动画
moho
二维动画
摘要:
我们通常在制作二维动画时都运用的flash软件,该软件每层限制只能有一个元件活动,而且在制作人物的运动动画时会更加复杂.而在Moh.里,就没有这样的局限了.因为它有着极为专业的"骨骼"功能,为我们提供了制作复杂人物动画的可能.这样我们就不必在日ash中为那些众多的元件分层而烦恼了.该文对此浅谈如何利用moh.软件制作二维人物动画.
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符号语言
趣味性
思想内涵
特色
特征
基于三维结构的骨骼动画技术在二维动画中的应用
三维结构
骨骼动画
二维动画
图形绑定
内插
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
浅谈如何利用moho制作二维人物运动动画
来源期刊
电脑知识与技术
学科
工学
关键词
人物动画
moho
二维动画
年,卷(期)
2011,(11)
所属期刊栏目
多媒体技术及其应用
研究方向
页码范围
2682-2683
页数
分类号
TP37
字数
2000字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1009-3044.2011.11.085
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
张佳丽
14
9
2.0
2.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
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2015(1)
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研究主题发展历程
节点文献
人物动画
moho
二维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
主办单位:
安徽科技情报协会
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
大16开
出版地:
安徽省合肥市
邮发代号:
26-188
创刊时间:
1994
语种:
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
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