原文服务方: 计算技术与自动化       
摘要:
针对传统计算机程序设计课程教学抽象枯燥、无互动,教学效率低下等特点,本文创新性地提出了一种抽奖式课堂教学互动设计.具体做法是首先由成绩优秀的学生自主举手回答问题,并将其答案作为后面抽奖的备选目标;接着通过一个抽奖软件随机抽取其余若干学生,由他们去抽奖,即从备选目标中选择一个.对中奖的学生,根据评奖规则进行相应地加分.实验表明,该设计充分调动了学生的积极性和刺激性,玩与学完美结合,为课堂营造出了一种良好的氛围,效果令人满意.
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文献信息
篇名 一种抽奖式课堂教学互动设计
来源期刊 计算技术与自动化 学科
关键词 课堂教学 互动设计 抽奖式
年,卷(期) 2012,(3) 所属期刊栏目 计算机软件及应用
研究方向 页码范围 131-133
页数 分类号 G642
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-6199.2012.03.032
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 罗佳 电子科技大学成都学院计算机系 20 45 4.0 6.0
2 刘大刚 西南交通大学地下工程系 61 294 9.0 15.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
课堂教学
互动设计
抽奖式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算技术与自动化
季刊
1003-6199
43-1138/TP
16开
1982-01-01
chi
出版文献量(篇)
2939
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总被引数(次)
14675
论文1v1指导