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摘要:
现在的中职生理论基础差,在学习Flash的编程部分时很难理解.由于学生特爱玩游戏,所以充分利用他们的这个特性,以制作游戏的的方式来把要学习的脚本代码融入到教学内容中,让学生在乐中学,玩中学,达到更有效的教学效果.
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文献信息
篇名 浅谈游戏在Flash编程教学中的应用
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科
关键词 游戏 Flash编程 脚本代码
年,卷(期) 2012,(22) 所属期刊栏目 计算机应用教学研究
研究方向 页码范围 145-147
页数 3页 分类号
字数 2266字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱建明 4 1 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
Flash编程
脚本代码
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
总被引数(次)
25630
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