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摘要:
随着全球动漫产业的日益兴起,中国的动漫市场前景更加广阔,企业对优秀动漫设计人才需求巨大.《Flash动画设计》是动漫专业中的一门必修课,本文主要结合本课程在中等职业学校教学中的一些体会,谈谈如何以工作任务为载体,引导学生在体验完整的工作过程中进行模仿学习,实现知识、技能的内化,最终达到提升学生动画设计职业能力的目的.
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内容分析
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文献信息
篇名 以工作任务为载体的《Flash动画设计》模仿教学
来源期刊 家教世界 学科 工学
关键词 工作任务 Flash动画设计 模仿
年,卷(期) 2012,(5) 所属期刊栏目 专业教育
研究方向 页码范围 67-68
页数 分类号 TP317.4-4|G712.4
字数 2595字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 封雪凤 4 1 1.0 1.0
传播情况
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二级参考文献  (0)
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参考文献  (1)
节点文献
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2001(1)
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
工作任务
Flash动画设计
模仿
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家教世界·现代幼教
月刊
chi
出版文献量(篇)
6572
总下载数(次)
14
总被引数(次)
2391
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