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摘要:
角色是一个故事的灵魂,角色的设定及制作完成都对整部动画有很大影响,调动画和故事表现的张力大部分都局限于角色的绑定及表情控制,如果角色的绑定不理想或者问题很大,动画师是无法发挥出全力的,反而会因为模型角色用的不顺手影响整个动画效果,降低整部动画片的质量.因此,正确而规范的角色设定及制作对一部动画短片来说是至关重要的,本文主要从前期的角色设定的完成、角色骨骼设定、蒙皮、控制器的驱动等方面讲解了三维动画短片《迟到》的角色设定及制作流程.
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文献信息
篇名 三维动画短片《迟到》角色设定及制作
来源期刊 东方青年·教师 学科
关键词 角色设定 骨骼绑定 蒙皮
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 4
页数 分类号
字数 2103字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 管珂艺 7 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
角色设定
骨骼绑定
蒙皮
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
东方青年·教师
半月刊
1671-0339
37-1370/Z
山东省临沂市金雀山路31号
chi
出版文献量(篇)
15240
总下载数(次)
36
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