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摘要:
该文主要介绍了虚拟校园的定义、目的,虚拟校园的发展及现状,并就虚拟校园现状的不足或可改进创新之处提出了改进性建议。
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虚拟现实技术
VRE
用户界面
用户体验
教学系统
虚拟校园漫游
虚拟现实建模语言
虚拟漫游
三维交互
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 深化虚拟校园用户体验的研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 虚拟校园 用户体验
年,卷(期) 2012,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 6138-6139
页数 2页 分类号 TP393
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张更路 12 38 3.0 6.0
2 张胜发 8 24 3.0 4.0
3 刘晓通 2 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(1)
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  • 二级参考文献(0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟校园
用户体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
总被引数(次)
0
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