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摘要:
学生最初接触信息技术课程,对课程的兴趣一般都来源于多媒体的娱乐性.而电脑的操作水平参差不齐。使他们对信息技术既兴奋又头痛,课堂教学也较难组织。如果按部就班开展教学,那么过多的概念、过繁的操作会使学生渐渐失去兴趣。笔者通过几年来的教学实践尝试.在课堂教学中开展“探究性学习”,可以较好地解决上述问题。
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文献信息
篇名 谈信息技术课程探究性学习的科学开展
来源期刊 中小学电教:下 学科 社会科学
关键词 信息技术课程 探究性学习 科学 课堂教学 操作水平 教学实践 娱乐性 多媒体
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 143-143
页数 1页 分类号 G202
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研究主题发展历程
节点文献
信息技术课程
探究性学习
科学
课堂教学
操作水平
教学实践
娱乐性
多媒体
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
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